Utforska alla vinklar.
Låt eleverna experimentera med abstrakta begrepp i omgivningen. Med GeoGebra 3D-grafräknare kan du lösa matteekvationer i 3D eller placera ett 3D-objekt på en fysisk yta och utforska det ur alla vinklar.
Låt eleverna experimentera med abstrakta begrepp i omgivningen. Med GeoGebra 3D-grafräknare kan du lösa matteekvationer i 3D eller placera ett 3D-objekt på en fysisk yta och utforska det ur alla vinklar.
Skapa en sfär. Skriv ekvationen x2 +y2 +z2 =9 i inmatningsfältet och tryck på Enter. Ett klot med radien 3 visas i grafikvyn i 3D.
Visa sfären i AR. Tryck på AR-knappen för att växla till förstärkt verklighet och följ anvisningarna på skärmen för att placera objektet i scenen.
Ta en bild. Placera kameran så att du ser alla tre axlarna. Tryck på kameraknappen och tryck på Spara bild bland delningsalternativen.
Börja om. Tryck på 3D-vy, tryck på menyknappen och tryck sedan på Radera allt.
Skapa en kub. Tryck på verktygsknappen och sedan på Kub. Tryck på origo (0,0,0) och lägg till en andra punkt på den röda x-axeln.
Ändra skalan. Växla till AR-läge, placera ut objektet och välj sedan verktyget Flytta Flytta-knappen. Nyp och rotera med två fingrar för att ändra objektets skala och vinkel.
Samla ihop några vanliga föremål och sortera dem efter form. Återskapa formerna i 3D med hjälp av GeoGebra 3D-grafräknare. Ta sedan bilder av formerna bredvid de fysiska föremålen i AR-läget.
Utforska geometrin i en berömd byggnad med AR. Välj en byggnad, till exempel Fallingwater eller operahuset i Sydney, och återskapa valda delar av den i 3D.
Ta reda på mer om att använda AR i utbildning och lärande och ladda ner alla lektionsidéer med förstärkt verklighet i utbildningen.
Förstärkt verklighet – översiktBerätta vad du har lärt dig och hjälp andra att upptäcka Apple Education Community.
AR kräver en iOS- eller iPadOS-enhet med iOS 11 och en A9-processor eller senare.
En länk till den här sidan i Apple Education Community har kopierats till dina urklipp.