เรียนรู้จากทุกมุม
ช่วยให้นักเรียนสามารถทดลองแนวคิดเชิงนามธรรมกับสิ่งที่อยู่รอบตัว คุณจะสามารถแก้สมการคณิตศาสตร์ 3 มิติได้ด้วย GeoGebra 3D Calculator โดยการวางวัตถุสามมิติบนพื้นผิวจริงและตรวจสอบวัตถุนั้นจากทุกๆ มุม
ช่วยให้นักเรียนสามารถทดลองแนวคิดเชิงนามธรรมกับสิ่งที่อยู่รอบตัว คุณจะสามารถแก้สมการคณิตศาสตร์ 3 มิติได้ด้วย GeoGebra 3D Calculator โดยการวางวัตถุสามมิติบนพื้นผิวจริงและตรวจสอบวัตถุนั้นจากทุกๆ มุม
สร้างทรงกลม ให้พิมพ์สมการ x2 +y2 +z2 =9 ในแถบป้อนข้อมูล และแตะ ปุ่ม Enter ทรงกลมที่มีเส้นรัศมีเท่ากับ 3 จะปรากฏในมุมมองกราฟิก 3 มิติ
ดูทรงกลมใน AR แตะ ปุ่มโหมดเทคโนโลยีความจริงเสริม เพื่อสลับไปเป็นโหมดเทคโนโลยีความจริงเสริม และทำตามคำแนะนำบนหน้าจอเพื่อวางวัตถุลงในฉาก
ถ่ายภาพ จัดตำแหน่งกล้องให้มองเห็นได้ทั้ง 3 แกน แตะ ปุ่มกล้อง แล้วแตะ Save Image (บันทึกภาพ) จากตัวเลือกการแชร์
เริ่มใหม่ตั้งแต่ต้น แตะ ปุ่มมุมมองกราฟิก 3 มิติ, แตะ ปุ่มเมนู, แล้วแตะ Clear All (ล้างทั้งหมด)
สร้างลูกบาศก์ แตะ ปุ่มมุมมองเครื่องมือ แล้วแตะ ปุ่มเครื่องมือลูกบาศก์ แตะจุดกำเนิด (0,0,0) และเพิ่มจุดที่สองบนแกน X สีแดง
เปลี่ยนขนาด เปลี่ยนเป็นโหมด AR แล้ววางวัตถุ จากนั้นเลือกเครื่องมือการย้าย ปุ่มเครื่องมือการย้าย ใช้สองนิ้วหนีบและหมุนเพื่อเปลี่ยนขนาดและมุมของวัตถุ
รวบรวมวัตถุที่พบได้ทั่วๆ ไปและจัดหมวดหมู่วัตถุเหล่านั้นตามรูปทรง ใช้ GeoGebra 3D Calculator เพื่อสร้างรูปทรงขึ้นใหม่ในรูปแบบ 3 มิติ จากนั้นในโหมด AR ให้ถ่ายภาพของรูปทรงเหล่านั้นที่อยู่ถัดจากวัตถุจริง
ศึกษาเรขาคณิตของโครงสร้างสถาปัตยกรรมเลื่องชื่อใน AR เลือกอาคาร เช่น บ้านน้ำตก Fallingwater House หรือซิดนีย์ โอเปราเฮาส์ และชิ้นส่วนโมเดลของโครงสร้างเพื่อสร้างอาคารเหล่านั้นขึ้นใหม่ในรูปแบบ 3 มิติ
ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับการใช้ AR สำหรับการเรียนการสอน และดาวน์โหลดไอเดียสำหรับบทเรียน "เทคโนโลยีความจริงเสริมในการศึกษา"
ภาพรวมเทคโนโลยีความจริงเสริมแชร์สิ่งที่คุณได้เรียนรู้และช่วยให้คนอื่นๆ ค้นพบ Apple Education Community
AR ต้องใช้กับอุปกรณ์ iOS หรือ iPadOS ที่มี iOS 11 และโปรเซสเซอร์ A9 หรือใหม่กว่า
ลิงก์ไปยังหน้านี้ใน Apple Education Community ถูกคัดลอกไปยังคลิปบอร์ดของคุณแล้ว