Opprett et nytt prosjekt. Trykk på Create
og velg en vannrett forankring som objektet skal plasseres på. Det vises en kube i arbeidsområdet.
Tøm arbeidsområdet. Trykk på kuben for å velge den, trykk på den en gang til og trykk på Delete. Gjør det samme med den blå tekstetiketten for å fjerne den.
Velg et objekt. Trykk på Add Object
og velg en figur fra innholdsbiblioteket.
Legg til et utseende. Trykk på objektet og juster objektets posisjon, rotering, skalering, utseende og fysikk.
Legg til en oppførsel. Trykk på Behaviors
og deretter på Add Behavior
.
Plasser objektet i utvidet virkelighet. Trykk på Enter Augmented Reality
og følg instruksjonene på skjermen for å plassere objektet. Trykk på Play
for å starte scenen, og deretter trykker du på objektet for å utløse reaksjonen.
Del scenen. Trykk på More
, trykk på Export og velg et delingsalternativ.
Flere muligheter. Elevene kan også utforske Reality Composer Pro med Xcode. Dere kan forhåndsvise og klargjøre 3D-innhold ved hjelp av RealityKit i Swift, og deretter kan dere legge det til i en app for visionOS.