使用 Reality Composer 深入探索,更进一步发挥创意。
为增强现实场景精心打造专属的 3D 作品。你既能够利用 Reality Composer 丰富多样、可自由定制的素材资源来创建虚拟元素,也能导入自己原创的素材资源。添加动画和声音效果,这些效果可通过轻点、光线变化或物体接近等操作触发。而且,还能设计由物理模拟驱动的程序化行为。
为增强现实场景精心打造专属的 3D 作品。你既能够利用 Reality Composer 丰富多样、可自由定制的素材资源来创建虚拟元素,也能导入自己原创的素材资源。添加动画和声音效果,这些效果可通过轻点、光线变化或物体接近等操作触发。而且,还能设计由物理模拟驱动的程序化行为。
创建一个新项目。轻点创建,然后轻点水平锚点以放置你的对象。你的工作区中将出现一个立方体。
清空工作区。轻点立方体将它选中,再次轻点它,然后轻点“删除”。对蓝色文本标签进行同样的操作,以将它删除。
选取对象。轻点添加对象,然后从内容资料库中选择一个形状。
添加外观。轻点对象,然后调整对象的位置、旋转角度、缩放比例、外观效果和物理属性。
添加行为。轻点行为,然后轻点“添加行为”
。
在增强现实模式下放置。轻点“进入增强现实”,然后按照屏幕上的说明放置对象。轻点播放
,以启动场景,然后轻点对象即可触发行为。
分享场景。轻点更多,轻点“导出”,然后选取一个共享选项。
深入探索。此外,学生还可利用 Xcode 来探索 Reality Composer Pro。他们可使用 Swift 中的 RealityKit 框架,轻松实现 3D 内容的预览与准备工作,并将其添加到 VisionOS 的 app 中。
将 3D 对象添加到“无边记”看板。在 Reality Composer 中创建模型,并将 3D 对象融入到“无边记”中。添加 USDA、USDC 或 USDZ 格式的文件。现在,你可以从各个侧面查看对象。
使用“无边记”,将虚拟原型打造成令人眼前一亮的演示文稿。将你的原型融入到“无边记”中,借助草图和图像开启构建之旅。然后,针对科学展览或课堂汇报进行个性化定制。
增强现实需要使用装有 iOS 11 (或更高版本) 并搭载 A9 处理器 (或更高版本) 的 iOS 或 iPadOS 设备。
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