透過 Reality Composer 深入探索。
打造屬於自己的擴增實境 3D 合成物件。使用 Reality Composer 的可自訂素材資料庫製作虛擬元素,或輸入自己的原創素材。加入能透過輕點、光線或位置觸發的動畫和音效,也能編寫程式碼,展現物理模擬的互動行為。
打造屬於自己的擴增實境 3D 合成物件。使用 Reality Composer 的可自訂素材資料庫製作虛擬元素,或輸入自己的原創素材。加入能透過輕點、光線或位置觸發的動畫和音效,也能編寫程式碼,展現物理模擬的互動行為。
建立一個新計畫案。點一下「製作」,然後點一下水平錨點放置物件。工作空間中隨即出現一個立方體。
清除工作空間。點一下以選取立方體,再點一下立方體,然後點一下「刪除」。對藍色文字標籤執行相同操作,將其移除。
選擇物件。點一下「加入物件」,然後從「內容資料庫」中選擇一種形狀。
加入外觀。點一下物件,然後調整物件的位置、旋轉、縮放、外觀和物理效果。
加入行為。點一下「行為」,接著點一下「加入行為」
。
在 AR 中放置。點一下「進入擴增實境」,並依畫面中的說明放置物件。點一下「播放」
開始播放場景,然後點一下物件觸發行為。
分享場景。點一下「更多」、點一下「輸出」,然後選擇分享選項。
更進一步發揮。學生也能透過 Xcode 探索 Reality Composer Pro。輕鬆運用 Swift 的 RealityKit 框架預覽和設定 3D 內容,並將物件加入適用於 visionOS 的 app 中。
在「無邊記」白板中加入 3D 物件。運用 Reality Composer 製作模型,然後將 3D 物件加入「無邊記」。加入 USDA、USDC 或 USDZ 檔案格式。現在,你可以用任何角度檢視物件了。
運用「無邊記」把虛擬原型打造成引人入勝的簡報。將原型加入「無邊記」,並運用塗鴉和影像製作內容,再依照科展或班級報告的規定進行調整。
AR 須使用搭載 iOS 11 與配備 A9 或後續處理器的 iOS 或 iPadOS 裝置。
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