หน้าหลัก

กิจกรรมการออกแบบแอปแบบเปิดกว้าง

แอปที่ดีเริ่มต้นจากไอเดียดีๆ

สร้างแรงบันดาลใจให้นักเรียนเกิดไอเดียดีๆ ด้วยกิจกรรมการออกแบบแอปแบบเปิดกว้างซึ่งใช้เวลา 1 ชั่วโมง ผู้เรียนจะได้ระบุถึงปัญหาที่ตนเองสนใจ แล้ววางแผน สร้างต้นแบบ และแชร์ไอเดียเกี่ยวกับแอปที่ทุกคนสามารถเข้าถึงและทำความเข้าใจได้

แต่ละขั้นตอนจะมีแหล่งข้อมูลและเคล็ดลับเพิ่มเติมเพื่อช่วยให้บทเรียนง่ายขึ้นสำหรับผู้เรียนระดับเริ่มต้น และต่อยอดกิจกรรมดังกล่าวด้วยการใช้ "ใครๆ ก็เขียนโค้ดได้: บันทึกการออกแบบแอป" สำหรับนักเรียนชั้นประถมศึกษาปีที่ 4 ถึงมัธยมศึกษาปีที่ 2 หรือสมุดงานออกแบบแอป "พัฒนาใน Swift" สำหรับนักเรียนชั้นมัธยมศึกษาปีที่ 3 ขึ้นไป ผู้เรียนยังมีทางเลือกในการทดลองโค้ดสำหรับไอเดียเกี่ยวกับแอปของตนเองเช่นกันในแอป Swift Playgrounds

แนะนำกิจกรรม

10 นาที

แนะนำการออกแบบแอปแบบเปิดกว้างและทุกคนเข้าถึงได้ให้กับนักเรียน

  • อธิบายว่านักเรียนจะหาไอเดียเกี่ยวกับแอปได้จากสิ่งที่ตนเองใส่ใจ และสร้างต้นแบบที่เป็นส่วนหนึ่งของแอปของตนเอง
  • ดูเพิ่มเติมเกี่ยวกับแนวทางของ Apple ต่อการออกแบบอย่างเปิดกว้างด้วยการรับชมช่วง 6:28 นาทีแรกของวิดีโอ The Process of Inclusive Design ที่นำเสนอในระหว่างการประชุม Apple Worldwide Developers Conference (WWDC) ให้นักเรียนจดบันทึกลักษณะหรือ "แกน" ของความหลากหลายสองสามอย่าง เช่น อายุ ความทุพพลภาพ หรือภาษา เพื่อใช้ในระหว่าง กิจกรรม
  • พูดถึงเหตุผลที่การเปิดกว้างด้านความแตกต่างและการช่วยการเข้าถึงเป็นส่วนสำคัญในทุกส่วนของการออกแบบแอป

เมื่อพร้อมเริ่มต้นกิจกรรมแล้ว นักเรียนก็สามารถทำงานเป็นกลุ่มเล็กๆ หรือเป็นรายบุคคลได้ หากนักเรียนทำงานร่วมกันเป็นกลุ่มเล็กๆ ให้นักเรียนแบ่งกลุ่มด้วยตัวเองในตอนนี้ นักเรียนสามารถติดตามกระบวนการของตนในแต่ละส่วนได้ด้วยปากกาและกระดาษ สไลด์ใน Keynote หรือการบันทึกเสียง

ระดมสมอง

10 นาที

ให้นักเรียนร่วมกันระดมสมองเกี่ยวกับหัวข้อที่ตนเองสนใจ บอกให้นักเรียน:

  • เขียนรายการหัวข้อต่างๆ
  • เลือกหนึ่งหัวข้อจากรายการที่ผู้เรียนร่วมกันระดมสมองขึ้นมา และระบุถึงจุดที่เป็นโอกาสสำหรับการทำแอปเพื่อช่วยเหลือ
  • คิดทบทวนเกี่ยวกับตัวตนและประสบการณ์ของตัวเองควบคู่ไปกับแกนความหลากหลายที่ตัวเองเลือก พิจารณาดูว่าตัวตนและประสบการณ์ของตัวเองอาจคล้ายคลึงหรือแตกต่างอย่างไรจากของคนอื่นๆ

วางแผน

10 นาที

ร่างแบบแอปและลงรายละเอียดกิจกรรมของผู้ใช้ 1 อย่าง บอกให้นักเรียน:

  • เขียนรายการสิ่งต่างๆ ที่ผู้ใช้จะทำในแอปของนักเรียน
  • ระบุกิจกรรมหลัก 1 อย่างที่ผู้ใช้จะทำในแอป
  • กลับไปที่ลักษณะของความหลากหลายที่นักเรียนเลือก และพิจารณาถึงกิจกรรมของผู้ใช้จากมุมมองที่แตกต่างกัน ซึ่งสอดคล้องกับคำถามต่อไปนี้อย่างน้อย 1 ข้อ
    • กิจกรรมนี้จะเปิดกว้างสำหรับผู้ใช้ที่หลากหลายหรือไม่
      กิจกรรมนี้จะสนับสนุนผู้ที่ใช้คุณสมบัติการช่วยการเข้าถึง เช่น VoiceOver ได้อย่างไรในแอปของคุณ

สร้างต้นแบบ

อย่างน้อย 20 นาที

ออกแบบและสร้างต้นแบบส่วนหนึ่งของแอป บอกให้นักเรียน:

  • ร่างภาพหรืออธิบายหน้าจอ 1-3 หน้าจอ เพื่อแสดงให้เห็นขั้นตอนที่ผู้ใช้จะดำเนินการกับกิจกรรมหลักจนเสร็จดังที่ระบุไว้ในขั้นตอนก่อนหน้า
  • พิจารณาถึงเนื้อหาในหน้าจอต้นแบบของพวกเขาจากคำถามต่อไปนี้
    • ข้อความ ภาพ และเสียงใช้งานได้หรือไม่กับกลุ่มคนที่หลากหลาย
      มีกลุ่มคนที่อาจมีปัญหากับการใช้งานบางอย่างหรือไม่บนหน้าจอ

ภารกิจสร้างไอคอนแอปใน 1 นาที (ไม่บังคับ)

ใช้เวลา 1 นาทีในการกระตุ้นให้นักเรียนร่างภาพไอคอนแอป

พบกับอะไรอื่นๆ อีกมากมาย

พบกับแหล่งข้อมูลอีกมากมายที่ออกแบบมาเพื่อช่วยคุณสอนการเขียนโค้ดและการพัฒนาแอป