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Coder la forme

Programmer des formes uniques

Coder la forme

Créez un nouveau fichier dans le playground À propos de moi et donnez-lui un nom. Ensuite, programmez votre forme avec SwiftUI.

Durée approximative du tutoriel :

20 min

Créer un fichier et commencer la forme

Ajoutez un nouveau fichier dans le playground À propos de moi, puis créez une forme et donnez-lui un nom.

Étape 1

Ouvrez À propos de moi.

Étape 2

Ouvrez la barre latérale à gauche.

Étape 3

Touchez le bouton d’ajout d’élément  et sélectionnez Fichier Swift .

Étape 4

Donnez au fichier le même nom que celui de votre forme.

Étape 5

Commencez à taper « shape » dans l’éditeur de code. Quand la fenêtre de saisie semi-automatique s’affiche, appuyez sur la flèche ou sur la touche de retour du clavier pour insérer le code de création d’une forme.

Étape 6

Donnez à la forme le même nom que celui de votre fichier.

Étape 7

Supprimez le code à l’intérieur de la fonction.

Étape 8

Dans la fonction, créez une variable appelée « path » (chemin).

Étape 9

Insérez quelques lignes vides et ajoutez un retour pour « path » dans le bas de la fonction.

Ajouter les lignes

Tracez votre forme à l’aide de lignes.

Étape 1

Commencez à créer votre forme en utilisant la méthode move(to:) et en indiquant les coordonnées du premier sommet. Référez-vous à votre ébauche de forme pour utiliser les bonnes coordonnées.

Étape 2

Utilisez la méthode addLine(to:) pour créer un premier segment.

Étape 3

Ajoutez les segments restants jusqu’à ce que votre forme soit terminée.

Étape 4

Fermez la forme en utilisant closeSubpath().

Prochain tutoriel :