หน้าหลัก

เขียนโค้ดรูปร่างของคุณ

สร้างรูปร่างที่กำหนดเอง

เขียนโค้ดรูปร่างของคุณ

สร้างไฟล์ใหม่ใน "เกี่ยวกับฉัน" พร้อมกับตั้งชื่อ จากนั้นเขียนโค้ดรูปร่างของคุณใน SwiftUI

ระยะเวลาโดยประมาณที่ใช้ศึกษาบทช่วยสอนนี้:

20 นาที

สร้างไฟล์ใหม่และเริ่มสร้างรูปร่างของคุณ

เพิ่มไฟล์ใหม่ใน "เกี่ยวกับฉัน" จากนั้นสร้างรูปร่างใหม่พร้อมกับตั้งชื่อ

ขั้นตอนที่ 1

เปิด "เกี่ยวกับฉัน"

ขั้นตอนที่ 2

เปิดแถบด้านข้างทางซ้าย

ขั้นตอนที่ 3

แตะ "เพิ่มรายการใหม่" แล้วแตะ "ไฟล์ Swift"

ขั้นตอนที่ 4

ตั้งชื่อไฟล์ตามชื่อรูปร่างของคุณ

ขั้นตอนที่ 5

เริ่มพิมพ์คำว่า "shape" ในตัวแก้ไขโค้ด เมื่อรายการทำโค้ดให้สมบูรณ์ปรากฏขึ้น ให้แตะลูกศรหรือปุ่ม Return บนคีย์บอร์ดเพื่อใส่โค้ดตั้งค่าสำหรับรูปร่าง

ขั้นตอนที่ 6

ตั้งชื่อรูปร่างตามชื่อไฟล์ของคุณ

ขั้นตอนที่ 7

ลบโค้ดที่อยู่ภายในฟังก์ชั่น

ขั้นตอนที่ 8

ภายในฟังก์ชั่น ให้สร้างตัวแปรชื่อ "path"

ขั้นตอนที่ 9

ใส่บรรทัดวางสองสามบรรทัด แล้วส่งกลับ "path" ที่ด้านล่างของฟังก์ชั่น

เพิ่มเส้นต่างๆ

สร้างรูปร่างโดยใช้เส้น

ขั้นตอนที่ 1

เริ่มสร้างรูปร่างโดยใช้วิธี move(to:) จากนั้นใส่พิกัดที่เป็นจุดเริ่มต้นของรูปร่าง ใช้รูปร่างที่คุณออกแบบเพื่อดูค่าพิกัดต่างๆ

ขั้นตอนที่ 2

ใช้วิธี addLine(to:) เพื่อเพิ่มเส้นส่วนแรก

ขั้นตอนที่ 3

เพิ่มเส้นส่วนต่างๆ จนครบทั้งรูปร่าง

ขั้นตอนที่ 4

ปิดรูปร่างโดยใช้ closeSubpath()

รายการต่อไป: