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编写形状代码

构建自定形状

编写形状代码

在“关于我”中创建一个新文件并为其命名。然后,在 SwiftUI 中编写形状的代码。

本教程预计完成时间:

20 分钟

创建新文件并开始构建你的形状。

在“关于我”中添加新文件。然后,创建一个新形状并为其命名。

第 1 步

打开“关于我”。

第 2 步

打开左边栏。

第 3 步

轻点“添加新项目”,然后轻点“Swift 文件”

第 4 步

用形状的名称给文件命名。

第 5 步

先在代码编辑器中键入“shape”。当出现代码补齐功能时,轻点箭头或键盘上的 Return 键,以添加形状的设置代码。

第 6 步

将你的形状命名为与文件相同的名称。

第 7 步

删除函数内的代码。

第 8 步

在函数内部,创建一个名为“path”的变量。

第 9 步

添加几个空行并在函数底部返回路径。

添加线条。

使用线条创建形状。

第 1 步

使用 move(to:) 方法开始构建形状,并输入形状开始位置的坐标。使用你设计的形状来确定坐标。

第 2 步

使用 addLine(to:) 方法添加第一条线段。

第 3 步

继续添加线段以完成你的形状。

第 4 步

使用 closeSubpath() 闭合形状。

即将开始: