Großartige Apps beginnen mit großartigen Ideen.
Inspirieren Sie Ihre Schüler:innen zu großartigen Ideen mit einer einstündigen Aktivität zu inklusivem App-Design. Im Rahmen der Aktivität identifizieren Lernende zunächst Probleme in Themenbereichen, die ihnen wichtig sind, und entwickeln dann Apps, die für alle zugänglich und verständlich sind – von der Planung über den Prototyp bis zum Teilen ihrer Ideen.
Jeder Schritt wird durch zusätzliche Ressourcen und Tipps ergänzt, um die Lektion für Schüler:innen bis zu 3. Klasse einfacher zu gestalten oder die Aktivität mit dem App-Design-Tagebuch aus „Jede:r kann programmieren“ für die Klassenstufen 4 bis 8 oder dem App-Design-Arbeitsbuch aus „In Swift entwickeln“ für Lernende ab Klassenstufe 9 zu erweitern. Außerdem haben Lernende die Möglichkeit, in der Swift Playgrounds App mit Code für ihre App-Ideen zu experimentieren.