Geweldige apps beginnen met geweldige ideeën.
Inspireer je leerlingen met een activiteit van één uur waarin ze een inclusieve app ontwerpen. De deelnemers bepalen welke problemen om aandacht vragen en gaan vervolgens plannen, prototypen bouwen en ideeën uitwisselen voor apps die iedereen kan begrijpen en gebruiken.
Elke stap gaat vergezeld van ondersteunende materialen en tips om de les voor jongere leerlingen te vereenvoudigen of de activiteit uit te breiden met behulp van het ‘Verslag voor app‑ontwerp’ voor ‘Iedereen kan programmeren’ voor leerlingen van 9 tot 13 jaar of het werkboek ‘Apps ontwerpen’ voor ‘Ontwikkelen in Swift’ voor de derde klas van de middelbare school en hoger. De deelnemers hebben ook de optie om te experimenteren met programmacode voor hun eigen app-ideeën in de Swift Playgrounds‑app.