Beginscherm

Informatiebronnen voor leerkrachten over programmeren en app-ontwikkeling

Bekijk praktische bronnen over programmeren en app-ontwerp

Er zijn diverse tutorials die het eenvoudig maken om met Swift Playgrounds zowel in als buiten het klaslokaal les te geven in het ontwerpen en programmeren van apps.

Geen programmeerervaring met Swift? Leer hoe je Swift Playgrounds gebruikt met handige stapsgewijze video’s, afbeeldingen en uitleg.

Aan de slag

Verslag voor app‑ontwerp

Leerlingen die een app maken om een bepaald probleem op school of in hun omgeving op te lossen, kunnen in dit verslag alle stappen van het ontwerpproces bijhouden. Het verslag zet aan tot brainstormen, plannen, het maken van een prototype en het evalueren van hun app-ideeën, en leidt uiteindelijk tot een pitch voor het prototype van hun app. Gemaakt voor kinderen van 10 jaar en ouder.

Download ‘Verslag voor app-ontwerp’ (19,1 MB)

Werkboek voor app-ontwerp

Het werkboek voor app-ontwerp is gemaakt voor kinderen van 14 jaar en ouder. Het leidt ze door de ontwerpcyclus van een app om hun app-ideeën tot leven te brengen. En het is een ondersteuning bij het definiëren, bouwen van prototypen, testen, valideren en herhalen van hun ontwerp.

Download het werkboek voor app-ontwerp (60 MB)

Activiteit: Inclusieve app ontwerpen

Inspireer je leerlingen met een activiteit van één uur waarin ze een inclusieve app ontwerpen. De leerlingen bepalen welke problemen om aandacht vragen en gaan vervolgens plannen, prototypen bouwen en ideeën uitwisselen voor de app die ze willen maken.

Activiteit: Inclusieve app ontwerpen

Over jou

De docentenhandleiding ‘Over jou’ helpt leerlingen bij het personaliseren van het project ‘Over mij’ in Swift Playgrounds om hun verhalen te delen.

Download de docentenhandleiding ‘Over jou’ (5,7 MB)

Snel aan de slag met programmeren

‘Snel aan de slag met programmeren’ bevat acht leuke programmeeractiviteiten voor kinderen vanaf 10 jaar. Zo kunnen beginners kennismaken met verschillende programmeer­uitdagingen in de Swift Playgrounds-app voor de iPad en Mac.

Download ‘Snel aan de slag met programmeren’ (5,8 MB)

Iedereen kan programmeren: voorschoolse en vroegschoolse educatie

‘Iedereen kan programmeren: voorschoolse en vroegschoolse educatie’ maakt het eenvoudig om kinderen uit de lagere groepen te laten kennismaken met programmeren. In dat stadium ontwikkelen kinderen namelijk de eerste vaardigheden op het gebied van computational thinking. Je vind hier activiteiten die leerlingen nieuwe programmeer­concepten laten ontdekken via verschillende vakken, zoals wetenschap, kunst, muziek en lichamelijke opvoeding.

Download de pdf (19,4 MB)

Iedereen kan programmeren: Puzzels

‘Iedereen kan programmeren: Puzzels’ is geschikt voor leerlingen van 9 jaar en ouder. Deze handleiding bevat meer dan 40 uur aan activiteiten die kritisch en probleem­oplossend denken stimuleren. In elk hoofdstuk kunnen leerlingen hun bestaande kennis verder uitbouwen, experimenteren met nieuwe programmeer­concepten, hun kennis in de praktijk toepassen en op creatieve wijze uiting geven aan de impact van programmeren op hun leven.

Download de docentenhandleidingDownload de leerlingenhandleiding

Meer informatie.

Er zijn diverse informatiebronnen om je te helpen bij het geven van lessen in programmeren en app‑ontwikkeling.