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Recursos de programación y desarrollo de apps para profesores

Obtén recursos prácticos de programación y diseño de apps

Descubre tutoriales que hacen que enseñar a diseñar y programar apps con Swift Playgrounds sea muy fácil tanto en el aula como fuera de ella.

¿No has programado nunca con Swift? Aprende a usar Swift Playgrounds paso a paso con útiles vídeos, imágenes y descripciones.

Ponte en marcha

Diario de diseño de apps

Los estudiantes podrán utilizar el «Diario de diseño de apps» para aplicar el proceso de diseño de apps para resolver problemas en su colegio o comunidad. El diario da lugar a la lluvia de ideas, la planificación, la creación de prototipos y la evaluación por parte de los alumnos de sus propias ideas de apps, finalizando con una presentación de un prototipo de app. Edad sugerida: a partir de 10 años.

Descargar el diario de diseño de apps (19,1 MB)

Libro de ejercicios de diseño de apps

El libro de ejercicios de diseño de apps, diseñado para mayores de 14 años, guía a los estudiantes a través del ciclo de diseño de apps para que puedan hacer realidad sus proyectos. Les ayuda a definir, crear prototipos, poner a prueba y repetir su diseño.

Descargar el libro de ejercicios de diseño de apps (60 MB)

Actividad de diseño de apps inclusivo

Despierta el ingenio de tus estudiantes con una actividad de desarrollo de apps inclusivo de una hora. Los participantes identificarán problemas que les importan y luego planificarán y crearán el prototipo de una app, además de compartir ideas para otras apps.

Actividad de diseño de apps inclusivo

Tus celebraciones

La guía para docentes de «Tus celebraciones» ayuda a los alumnos a personalizar la app de muestra Sobre Mí de Swift Playgrounds y compartir sus propias historias.

Descargar la «Guía para docentes de “Tus celebraciones”» (5,9 MB)

Programación: Un inicio rápido

«Programación: Un inicio rápido» contiene ocho divertidas actividades para docentes y familias con niños a partir de diez años. Está muy bien para que los principiantes se enfrenten a distintos retos de programación en la app Swift Playgrounds para el iPad y el Mac.

Descargar «Programación: Un inicio rápido» (5,6 MB)

Programación para todos — Preescolar

«Programación para todos — Preescolar» ayuda a introducir la programación en los primeros cursos, cuando los estudiantes están comenzando a desarrollar habilidades de pensamiento computacional. Este recurso contiene actividades pensadas para que descubran nuevos conceptos de programación a través de una amplia gama de asignaturas, como ciencia, arte, música y educación física.

Descargar el PDF (19,6 MB)

Programación para todos — Rompecabezas

Diseñado para alumnos a partir de 4.º de primaria, «Programación para todos — Rompecabezas» refuerza las estrategias de resolución de problemas y la capacidad de pensamiento crítico en más de 40 horas de actividades flexibles. En cada capítulo, los alumnos podrán ampliar conocimientos previos, adquirir nuevos conceptos de programación, aplicar sus conocimientos y explicar de forma original la repercusión de la programación en nuestras vidas.

Descargar la guía para profesoresDescargar la guía para estudiantes

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