Få praktiske ressurser for koding og appdesign
Last ned veiledninger som gjør det enklere å undervise i appdesign og koding, både i og utenfor klasserommet ved hjelp av Swift Playgrounds.
Er du ny innen koding med Swift? Gå gjennom nyttige trinnvise videoer, bilder og beskrivelser for å lære hvordan du bruker Swift Playgrounds.
Dagboken for appdesign
Elevene kan ty til dagboken for appdesign til å bruke appdesignprosessen når de løser problemer på skolen eller i samfunnet. Dagboken får elevene til å ha idédugnad, planlegge, lage prototyper og evaluere sine egne appideer, og den kulminerer til slutt i en presentasjon av appens prototype. Designet for elever i alderen ti år og oppover.
Alle kan kode Unge elever
Med Alle kan kode Unge elever er det enkelt for lærere å introdusere koding på de laveste klassetrinnene, akkurat når elevene er i ferd med å utvikle dataforståelse. Du finner aktiviteter som hjelper elever med å utforske nye kodingskonsepter i en rekke fag, blant annet naturfag, kunst og håndverk, musikk og gym.
Alle kan kode-oppgaver
Alle kan kode-oppgaver er utviklet for elever fra og med fjerde klasse, og de utvikler elevenes strategier for problemløsing og evne til kritisk tenking ved hjelp av mer enn 40 timer med fleksible aktiviteter. Hvert kapittel hjelper elevene med å bygge videre på det de allerede vet, eksperimentere med nye kodingskonsepter, bruke det de kan, og på en kreativ måte kommunisere hvordan koding påvirker livet deres.