授業にプログラミングを取り入れよう
2020年度からの小学校プログラミング教育の実施をふまえ、文部科学省では「総合的な学習の時間」にプログラミングを取り入れた35時間分の指導案を公開しています。Everyone Can Codeを活用すると、テクノロジーを使った問題解決ができるようになります。
2020年度からの小学校プログラミング教育の実施をふまえ、文部科学省では「総合的な学習の時間」にプログラミングを取り入れた35時間分の指導案を公開しています。Everyone Can Codeを活用すると、テクノロジーを使った問題解決ができるようになります。
Everyone Can Codeの教材を使って、プログラミングとKeynoteを使ったアプリケーションデザインを学び、地域の問題解決につなげます。
35時間分の指導案は3つのステージに分かれており、それぞれ4つのステップを経ながら学びを深めていきます。
Swift Playgroundsアプリケーションを使ってプログラミングの基礎を学び、問題解決の思考を養います。
問題を解決するために有効なアプリケーションのアイデアを考え、Keynoteを使ってプロトタイプ(試作品)をデザインし、発表します。
各ステージの詳細を確認し、自分なりの授業をデザインしてみましょう。指導案をダウンロードする
Apple Storeの無料セッションに参加し、Swift PlaygroundsやKeynoteを使ったアプリケーションのプロトタイプについて学ぶこともできます。Today at Appleに参加