Jeden Winkel kennen.

Geben Sie Ihren Schüler:innen die Möglichkeit, mit abstrakten Konzepten in ihrer Umgebung zu experimentieren. Mit „GeoGebra 3D Rechner“ können Sie 3D Gleichungen lösen, 3D Objekte auf einer physikalischen Oberfläche platzieren und sie aus allen möglichen Winkeln untersuchen.

Anwenden.

  • Tragen Sie alltägliche Objekte zusammen und ordnen Sie sie nach ihrer Form bestimmten Kategorien zu. Verwenden Sie „GeoGebra 3D Rechner“, um die Formen in 3D nachzubilden. Machen Sie dann im AR Modus Fotos von den virtuellen Objekten neben ihren physischen Vorbildern.

  • Erkunden Sie in AR die Geometrie berühmter architektonischer Strukturen. Wählen Sie ein bekanntes Gebäude aus, wie Fallingwater oder das Sydney Opera House, und modellieren Sie Teile der Struktur, um sie in 3D nachzubilden.

Mehr entdecken.

Erfahren Sie mehr über den Einsatz von AR für das Lehren und Lernen und laden Sie alle Unterrichtsideen für Augmented Reality im Bildungsbereich.

Augmented Reality – Übersicht

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