Raccontare una storia immaginaria.

Con 3DBear studenti e studentesse possono combinare facilmente forme, personaggi e altri modelli 3D per raccontare una storia originale ambientata intorno a loro. L’app include tutorial, piani di lezione e sfide per integrare il contesto e il design thinking in qualsiasi ambiente didattico.

Metti in pratica.

  • Crea una storia in realtà aumentata. Posiziona mobili o altri oggetti in uno spazio fisico per trasformarlo nell’ambientazione di una scena o di una storia, quindi fai disporre gli studenti e le studentesse, e posiziona i personaggi 3D in modo che interpretino la scena.

  • Presenta una lezione come fosse una storia. Usa i modelli 3D nello spazio fisico per personificare oggetti inanimati e concetti astratti. Registra un video e poi montalo in Clips o iMovie.

Scopri di più.

Scopri di più su come usare l’AR per l’insegnamento e l’apprendimento, e scarica tutte le idee per le lezioni della guida “La realtà aumentata nell’istruzione”.

Panoramica sulla realtà aumentata

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