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Everyone Can Codeの関連リソース

Everyone Can Codeの関連リソース

授業や課外活動でSwift Playgroundsを使ってアプリのデザインやプログラミングを教えるのに役立つガイドを紹介します。

自己紹介アプリケーションを作ろう

「自己紹介アプリケーションを作ろう」教師用ガイドを活用して、生徒たちがSwift Playgroundsで「プロフィール」サンプルアプリを自分らしくアレンジし、それぞれのストーリーを共有できるようサポートしましょう。

「自己紹介アプリケーションを作ろう」教師用ガイドをダウンロードする(4.5MB)

インクルーシブなアプリデザインのアクティビティ

受容性に富むインクルーシブなアプリのデザインに取り組む1時間のアクティビティを行い、生徒たちの優れたアイデアを引き出しましょう。生徒たちはこのアクティビティを通じて、関心のある問題を見つけ出してから、アプリのアイデアを計画して、プロトタイプを作り、アイデアを共有します。

インクルーシブなアプリデザインのアクティビティ

プログラミングをはじめよう

「プログラミングをはじめよう」には、10歳程度から楽しく取り組める様々なプログラミングアクティビティが用意されており、教師や保護者のみなさんも活用することができます。プログラミングに初めて取り組む子どもたちが、iPadやMacでSwift Playgroundsアプリを使って、様々なプログラミングチャレンジに取り組めるようになっています。

「プログラミングをはじめよう」をダウンロードする(5.4MB)

Everyone Can Code:小学校低学年向け教師用ガイド(英語)

「Everyone Can Code:小学校低学年向け教師用ガイド」(英語)を使えば、論理的思考の発達が始まったばかりの小学校低学年の生徒たちにプログラミングの概念を紹介することができます。生活、図工、音楽、体育などの幅広い教科を通じて、新しいプログラミングの概念を学べるアクティビティが用意されています。

PDFをダウンロードする(英語、100.2MB)

Everyone Can Codeパズル

小学校高学年以上の生徒向けの「Everyone Can Codeパズル」には、40時間分を超える柔軟性の高いアクティビティが収録されており、生徒たちが問題解決の手法を身につけ、批判的思考のスキルを高められるようにデザインされています。どのチャプタも、身近な例から出発して、プログラミングの新しい概念を実践したり、学んだことを応用したりしながら、プログラミングが自分たちの生活にどのような影響を与えているのかをクリエイティブな方法で表現できるように構成されています。

教師用ガイドを入手する生徒用ガイドを入手する

さらなる発見を。

プログラミングやアプリ開発の指導に役立つ様々なリソースを紹介します。