Este proyecto tiene como objetivo explorar y comprender un movimiento artístico a través de una pintura específica, combinando herramientas digitales como inteligencia artificial, narración de audio y realidad aumentada para crear una experiencia inmersiva y enriquecedora.
Para empezar, cada estudiante recibió una pintura asignada perteneciente a un movimiento artístico específico. Nuestro objetivo fue analizarla y presentarla de una manera interactiva, integrando realidad aumentada.
Creación de la Presentación en Keynote: El primer paso fue insertar la imagen de la pintura en una presentación de Keynote. Luego, utilizaron inteligencia artificial para darle movimiento a la imagen y crear una versión animada de la obra. Esta edición permitió que la pintura cobrara vida, resaltando sus características visuales de manera dinámica.
Agregar Texto y Descripción: Después, añadieron texto explicativo sobre la imagen. En esta parte, describieron las características del movimiento artístico al que pertenece la pintura, destacando su contexto histórico, influencias y estilo. También incluyeron una descripción detallada de la obra, mencionando la técnica utilizada, los colores predominantes y el significado detrás de la composición.
Para hacer la presentación más atractiva, utilizaron transiciones en Keynote que permitieron que cada tema apareciera en distintas etapas. Así, el texto se desplegaba progresivamente, facilitando la comprensión de cada concepto de manera organizada y dinámica.
Narración en Audio: Para complementar la presentación, grabaron una narración explicando cada uno de estos puntos. Utilizaron iMovie o la misma herramienta de Keynote para asegurarse de que el audio fuera claro y fluido. De esta forma, al reproducir la presentación, la audiencia podía escuchar el análisis detallado mientras observaba la imagen de la pintura en movimiento.
Integración de Realidad Aumentada: El siguiente paso fue integrar realidad aumentada con la aplicación Eye Jack. Con esta herramienta, combinaron la imagen original de la pintura con nuestra versión animada y la presentación final. Luego, generamos un código QR, que al escanearse con un dispositivo móvil, permitía visualizar la obra en realidad aumentada.
Entrega Final y Evaluación: Para la presentación final, imprimieron la imagen en papel opalina a color y la pegamos en la pared del aula. De esta manera, sus compañeros y profesores pudieron interactuar con la obra al escanear el código QR y ver la pintura en su versión animada.
Este proyecto nos permitió comprender el arte desde una perspectiva completamente diferente. No solo analizamos la pintura desde su contexto histórico y artístico, sino que también la reinterpretamos utilizando herramientas digitales.
La combinación de inteligencia artificial, animación, narración en audio y realidad aumentada nos ayudó a transformar una obra clásica en una experiencia interactiva e inmersiva. De esta manera, logramos que el arte no solo fuera apreciado visualmente, sino también experimentado de forma innovadora.
Más allá de ser una actividad académica, este proyecto nos enseñó cómo la tecnología puede potenciar la forma en que percibimos y presentamos el arte. Nos demostró que el arte no es algo estático o lejano, sino que puede adaptarse a nuevas formas de comunicación y expresión.
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