การพัฒนาการจัดการเรียนรู้เครื่องปั้นดินเผา โดยใช้ Freeform และ Paint เพื่อส่งเสริมความคิดสร้างสรรค์อย่างอิสระ

ประเด็นปัญหาหรือความสำคัญ

การจัดการเรียนรู้รายวิชาเครื่องปั้นดินเผารูปแบบเดิมมักจำกัดอยู่เพียงการที่ครูผู้สอนสาธิตวิธีการขึ้นรูปแล้วให้นักเรียนปฏิบัติตาม ซึ่งแนวทางนี้ส่งผลให้ผู้เรียนขาดความมั่นใจ ไม่กล้าคิดออกแบบชิ้นงานหรือสร้างสรรค์รูปทรงที่แปลกใหม่ด้วยตนเอง รวมทั้งไม่สามารถจดจำรูปแบบและลำดับขั้นตอนการทำงานได้อย่างครบถ้วน ทำให้ผู้เรียนขาดโอกาสในการฝึกฝนกระบวนการคิดวิเคราะห์ จากปัญหาดังกล่าว จึงมีความจำเป็นอย่างยิ่งที่จะต้องส่งเสริมการจัดสภาพแวดล้อมทางการเรียนรู้ใหม่ ที่เปิดโอกาสให้ผู้เรียนมีพื้นที่ในการระดมสมองและแสดงความเป็นตัวตนอย่างอิสระ พร้อมทั้งประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลเข้ามาเป็นเครื่องมือสนับสนุนการรวบรวมแนวคิด เทคนิค และขั้นตอนการทำงาน เพื่อพัฒนาศักยภาพของผู้เรียนให้สามารถออกแบบและสร้างสรรค์ผลงานเครื่องปั้นดินเผาที่เป็นเอกลักษณ์ได้อย่างมีประสิทธิภาพ

การเรียนเครื่องปั้นดินเผาในรูปแบบเดิมครูจะสาธิตวิธีการขึ้นรูปและนักเรียนปั้นขึ้นรูปตาม ทำให้นักเรียนไม่ได้ฝึกกระบวนการคิดและไม่กล้าออกแบบผลงานอย่างสร้างสรรค์ด้วยตนเอง การนำแอป Freeform มาใช้ ช่วยให้นักเรียน

  •  ได้แสดงตัวตนมากขึ้น
  • รวบรวมแนวความคิด
  • ขั้นตอน เทคนิค และไอเดียต่างๆ
  • เรียนรู้ผ่านรูปภาพ และวีดีโอ
  • สร้างผลงานได้ด้วยตนเอง

จึงพัฒนาแนวทางการจัดการเรียนรู้เพื่อให้นักเรียนได้พัฒนาความคิดสร้างสรรค์อย่างอิสระ

วัตถุประสงค์

  • เพื่อพัฒนาทักษะการออกแบบและการขึ้นรูปผลิตภัณฑ์เครื่องปั้นดินเผาอย่างสร้างสรรค์
  • เพื่อสงเสริมกระตุ้นและพัฒนาการใช้ความคิดสร้างสรรค์ของนักเรียน
  • เพื่อประยุกต์ใช้เทคโนโลยีดิจิทัลในการเรียนการสอน

แนวคิดหลัก (Concept)

                      “Active+ Creative + Digital Learning” ใช้ Freeform และ Paint

  • รวบรวมแนวคิด
  • รวมรูปภาพ คลิปVDOการขึ้นรูปเครื่องปั้นดินเผา
  • ออกแบบผลงาน

ขั้นตอนการดำเนินงาน

ขั้นที่ 1 สำรวจและรวบรวมไอเดีย

สร้าง Mind Map ในหัวข้อ "เครื่องปั้นดินเผาที่ฉันสนใจ" บนแผ่นกระดาน Freeform โดยค้นหาและแปะรูปภาพผลงานหลากหลายรูปแบบ เช่น กระถางต้นไม้ ตุ๊กตาดินเผา หรือของใช้ในบ้าน

ขั้นที่ 2 วางแผนและออกแบบ

นักเรียนบันทึกที่มาของแรงบันดาลใจ (เช่น รูปทรงเรขาคณิต ธรรมชาติ หรือสัตว์น่ารัก) กำหนดรูปแบบการใช้งาน ขนาด สัดส่วน โทนสีที่ต้องการ รวมถึงประโยชน์ใช้สอยของเครื่องปั้นดินเผาที่จะสร้างขึ้น เพื่อให้ชิ้นงานมีเป้าหมายที่ชัดเจน

 

ขั้นที่ 3 ร่างแบบผลงานด้วย Paint

ผลงานนักเรียนที่ใช้
แอปพลิเคชั่น Paint 
ในการออกแบบผลงาน

 

ขั้นที่ 4 สร้างผลงานจากการออกแบบ

นักเรียนขึ้นรูปเครื่องปั้นดินเผาโดยดูรูปแบบจากการออกแบบในแอปพลิเคชั่น Paint

ผลที่คาดว่าจะได้รับ

  • นักเรียนได้ใช้ความคิดสร้างสรรค์ได้อย่างอิสระ
  • นักเรียนมองเห็นแนวทางในการออกแบบและการขึ้นรูปผลงาน
  • นักเรียนใช้เทคโนโลยีได้อย่างเหมาะสม

จุดเด่นของนวัตกรรม

  • เปลี่ยนการ”ทำงานตามผู้อื่น” เป็นการสร้างผลงานด้วยความคิดสร้างสรรค์ของตนเอง
  • ใช้ Freeform เป็นศูนย์กลางเรียนรู้รวบรวมทุกอย่างไว้ในที่เดียว
0 replies

This post contains content from YouTube.

If you choose to view this content, YouTube may collect and process certain personal data. You can view YouTube’s <a href="https://www.youtube.com/t/privacy" target="_blank">privacy policy here<span class="a11y">(opens in new window)</span>.</a>

This post contains content from YouTube.

You have rejected content from YouTube. If you want to change your consent, press the button below.